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《马拉松》将允许玩家影响游戏中的部分区域

编辑:分享者发布时间:2023-05-30 14:16:34

  在PlayStation发布会活动中,Bungie成为了众人瞩目的焦点。这家去年被索尼以32亿美元收购的开发商,展示了备受期待的《命运2》新资料片的预告,并且引发了广泛的关注。除了《命运2》之外,Bungie还展示了一款备受关注的新项目——《马拉松》。游戏总监Christopher Barrett在演讲中详细讨论了《马拉松》的设计愿景,其中包括让个别玩家以全球性的方式影响游戏中的常驻区域。这一设计理念引发了玩家们的浓厚兴趣。


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  《马拉松》是Bungie公司的一款重要作品,它将带领玩家进入一个充满科幻元素的游戏世界。游戏总监Christopher Barrett透露,他们的设计目标是让玩家们在游戏中体验到全球性的互动与影响力。具体而言,这意味着玩家们能够以自己独特的方式塑造游戏中的常驻区域,影响游戏世界的发展与进程。这种全球性的影响力使得每个玩家都能在游戏中扮演重要角色,并且他们的行动将对整个游戏世界产生实际影响。玩家可以选择加入不同的派系或组织,参与全球性的任务与战斗,通过完成各种挑战来获得资源与奖励。他们的选择和行为将塑造游戏中的虚拟社会,并且会引发各种连锁反应和事件的发生。与此同时,Bungie也计划通过不断更新与扩展来支持玩家的全球性互动。他们将提供定期的内容更新与活动,以保持游戏的新鲜感和长久的可玩性。这将包括新增任务、活动和故事情节,以及对常驻区域的改进与扩展。Bungie的目标是打造一个充满活力和玩家互动的游戏世界,让每个玩家都能在其中找到属于自己的独特体验。在PlayStation发布会上,Bungie展示的《马拉松》以及其设计理念引起了广大玩家的极大兴趣。