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《魔戒:咕噜》获大量差评之后,开发商发文向玩家道歉

编辑:分享者发布时间:2023-05-30 14:45:06

  《魔戒:咕噜》是今年Metacritic上评分最低的游戏之一,Steam上好评率仅35%,获得玩家“多半差评”评价。游戏开发商Daedalic Entertainment在面对大量负面反响后,意识到了问题的严重性,并通过推特向广大玩家表示道歉。他们承诺会积极采纳玩家的反馈意见,并进行持续改进,以提供更好的游戏体验。Daedalic Entertainment的道歉推文迅速引起了广泛的讨论和回应。玩家们对开发商能够勇于承认问题,并且愿意付出努力改进游戏的态度表示赞赏。一些玩家表示愿意给予开发团队更多时间和机会来解决问题,希望他们能够在后续的更新中解决游戏存在的bug和平衡性问题。随着时间的推移,Daedalic Entertainment兑现了他们的承诺,不断发布补丁和更新,以改善《魔戒:咕噜》的游戏体验。他们积极倾听玩家的建议和意见,修复了许多技术性问题,并对游戏中的内容进行了平衡调整。这些改进得到了一部分玩家的认可,他们认为游戏在Daedalic Entertainment的努力下逐渐朝着更好的方向发展。


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  尽管如此,仍有些玩家对游戏的质量表示不满,并提出了他们认为仍需改进的方面。开发商继续与玩家保持沟通,并承诺将持续推出更新和改进措施,以满足玩家的期待。他们也意识到在游戏开发过程中的一些问题,如时间限制和资源约束,可能对游戏质量产生了一定的影响,并表示将在未来的项目中吸取教训。总体来说,尽管《魔戒:咕噜》在发布初期遭遇了较多负面评价,但Daedalic Entertainment通过道歉和不断改进的努力,展示了他们对于玩家意见的重视,并致力于提供更好的游戏体验。他们的积极态度和努力为玩家们带来了一线希望,也为未来的游戏开发树立了一个宝贵的经验教训。